Google+ Clã Nossa-Língua Phantasy Star Online: Ship Palmacosta no Sylverant

Ship Palmacosta no Sylverant

Integrado ao Servidor Sylverant, o ship Palmacosta está disponível para Phantasy Star Online (PSOv1 - Dreamcast), Phantasy Star Online Episode I & II (PSOGC - Gamecubee Phantasy Star Online ver. 2 (PSOv2 - PC e Dreamcast).




O ship é originalmente destinado a reunir em um mesmo lugar todos os jogadores de PSO que sabem a língua portuguesa.

Ship PSOv2 Palmacosta no Sylverant
Status completo do Servidor Sylverant

                                                             Como tudo começou                                                           

Assim que se acabou de lançar o servidor PSOBB Nossa-Língua, Didi se mostrou interessado em criar um servidor de PSOv2, e em conversas com Whithill XBR (que já teve um servidor de PSOv2 há um tempo atrás) resolveram criar um Ship ligado ao Sylverant, e para isso, foi necessário pedir (por meio desse tópico), para que essa conexão fosse permitida.

E em 16 de Outubro de 2013, o Ship entrou em funcionamento hospedado no mesmo VPS do nosso servidor de PSOBB. Graças aos esforços do Didi e principalmente do Whithill XBR com a ajuda dos administradores do Sylverant; BlueCrab e Aleron Ives.

                                        Características atrativas de jogar o PSOv2 PC                                    

  • Como os dados do jogo fica gravado no PC (pasta raiz do PSO: Backup) você pode jogar tanto online quando offline usando os mesmos personagens.

  • No Sylverant você pode jogar na mesma sala de usuários que jogam pelo Dreamcast e Gamecube.

  • Para aqueles que gostam de ter certeza que todos na sala usam itens legítimos, existe o comando /legit que bloqueia e protege a sala contra jogadores que jogam com itens feitos, preservando assim a experiencia de se jogar da forma original. (Mais informações de todos comandos disponíveis logo mais abaixo).

                                         Regras do servidor Sylverant para todos os Ships                                   

    Não perturbar o funcionamento normal do servidor. Incluindo qualquer tipo de ataque (implicando ataques DDoS), tentativas de explorar bugs do servidor, bem como quaisquer outros ataques que perturbam a estabilidade do servidor. Se encontrar quaisquer erros deverá relatá-los imediatamente ao servidor.
    • Sempre tentar fazer as pazes com o teu companheiro antes de apresentar-lo para um Gm.
    • Não usar modificadores de códigos não autorizados para iniciar no servidor. A administração de cada ship definirá os modificadores legítimos.
    • Respeitar o verificador de legitimidade (Comando "/legit") de cada navio. Se um jogador passar pelo cheque, não peça para ao jogador que saia da sua sala. Se não concordar com a precisão do verificador de legitimidade, faça uma nova sala com uma senha.
    • Artigo 1: Não questionar a legitimidade de itens bloqueados pelo servidor.
    • Artigo 2: Não questionar a legitimidade de qualquer jogador usando modificadores autorizados, desde que ele cheque sua legitimidade no ship que estiver.
    • Artigo 3: Não questionar a legitimidade de qualquer jogador que tem jogado com jogadores que usam modificadores de códigos autorizados, contanto que ele passe pelo verificador de legitimidade do ship onde estiver.
    • Não anunciar ou assediar por mensagem não solicitada outros jogadores em salas ou lobbies.
    • Obedecer a estas regras e não questionar-lás nem desprezar sua veracidade. 
    • Jogar no servidor Sylverant constitui que você aceita e concorda com este regulamento.
    Lista de modificadores legítimos para o ship Iselia e Vega
    • Todos os patches necessários para se conectar ao servidor Sylverant.
    • O Patcher PSO Sylverant (qualquer versão lançada oficialmente na página do Google Code) (para PSODC ) .
    • Patches distribuídos pelo patch Servidor Sylverant (para PSOPC).
    • Enhancement Pack por Aleron Ives "(para PSODC e PSOPC) - contanto que você passar o cheque legítimo.
    • Qualquer tipo de detecção de nome do V1 (por PSOPC ).
    • .Exe modo de janela (para PSOPC).
    • Patches de tradução (todas as versões).
    • Qualquer tipo de patch que é puramente de natureza gráfica (ou seja , não muda a mecânica de jogo de qualquer maneira) ( todas as versões) .
    No ship Altimira, tudo o que precede é considerado legítimo, exceto:
    • Patchs que soltam armas (Exceto no modo Batalha ou desafio) (todas as versões)
    • Note-se que os patches para não deixar cair as armas depois da morte (para as versões do jogo em que normalmente acontece isso) não são explicitamente consideradas legítimas em Iselia ou Vega.

                                                               Lista de comandos                                                                 

    • /save [slot] - Salva os dados do personagem atual para o servidor para fins de backup. [Slot] é necessário e pode ser entre 1 e 4 (inclusive). Este comando só pode ser executado no lobby
    • /restore [slot] - Restaura os dados do personagem a partir de um salve anterior no servidor (salvo anteriormente com /save). Tenha cuidado ao usar este comando no PSOPC, pois ele não costuma restaurar outro personagem que não é o mesmo que aquele que salvou anteriormente [slot] é necessário e pode estar entre 1 e 4 (inclusive).  Este comando só pode ser executado no lobby
    • /minlvl [level] - Defina o nível mínimo exigido para entra na sala do jogo. [Level] é necessário, e deve ser maior ou igual ao nível especificado pelo jogo para  cada dificuldade do jogo. Este comando afeta apenas os novos usuários que tentam entrar na sala, e não vai chutar outro que esteja nela. Este comando só pode ser executado no lobby. Além disso, este comando está disponível apenas para o dono da sala.
    • /maxlvl [level] -  Defina o nível máximo exigido para entra na sala do jogo. [Level] é necessário, e deve ser maior ou igual ao nível especificado pelo jogo para  cada dificuldade do jogo. Este comando afeta apenas os novos usuários que tentam entrar na sala, e não vai chutar outro que esteja nela. Este comando só pode ser executado no lobby. Além disso, este comando está disponível apenas para o dono da sala.
    • /bstat - Visualize o número de jogadores e salas ativas no bloco que estás. Isso pode ser usado no lobby ou na sala.
    • /arrow [número da cor] - Atribui uma seta acima de sua cabeça no lobby (0 = off, o máximo é 10).
    • /lname [novo nome da sala] - Altera o nome da sala. Apenas o dono pode usar este comando.
    • /passwd [senha] - Definir ou altera a senha da sala. Apenas o dono pode usar este comando.
    • /bug - Enviar mensagem com informações para relatar um bug.
    • /legit - Este comando é usado somente na sala, e dispara um cheque de legitimidade para toda a equipe. depois (de acordo com as regras do servidor), a bandeira de legítimo é definido na sala, o que faz com que qualquer um que for entrar também passe pelo cheque e caso não seja não entrará. Apenas o dono pode usar este comando.
    • /normal - Desativa o comando /legit, se a bandeira realmente ficou definida na sala. Apenas o dono pode usar este comando.
    • /friendadd [guildcard] [nome] - Adiciona um usuário à sua lista de amigos. O nome é uma conveniência para que você saiba que alguém está online, mesmo se ele estiver jogando com um outro personagem.
    • /frienddel [guildcard] - Remove um usuário da sua lista de amigos
    • /v1only -- Coloca a sala disponível apenas para jogadores do PSOv1. Use "/v1only off" para desfazer. Apenas o dono pode usar este comando.
    • /dconly - Coloca a sala disponível apenas para jogadores do Dreamcast. Use "/dconly off" para desfazer. Apenas o dono pode usar este comando.
    • /allowgc - Coloca a sada de DC/PC disponível para os jogadores de Gamecube (eles ainda precisam usar o comando correspondente para vê-los). Note-se que ter jogadores do Gamecube na mesma sala de DC/PC na melhor das hipóteses é gambiarra no momento, não sendo o servidor responsável se alguém perde os dados do personagem. Use "/ allowgc off" para desfazer o comando. Apenas o dono pode usar este comando.
    • /showdcpc - Este comando só funciona para jogadores de Gamecube, e permite-lhes ver salas de DC/PC que estejam definidas para permitir que os usuários Gamecube entre, este suporte é amplamente testado e provavelmente pode dar bugs em algumas coisas. Use por sua conta e risco! Use "/ showdcpc off" para desfazer esse comando.
    • /ll - Este comando lista em uma grande janela de mensagem; todos os jogadores do lobby atual . Este comando não  funciona com PSOGC devido ao fato de que essa versão não suporta essa janela. Para os não-GMs, este comando irá listar o número de slot e o nome do personagem (se houver) em que slot. Para GMs, isso também irá listar o número guildcard do jogador.
    • /npc [npc_type],[client_id],[follow_id] - Este comando irá gerar um parceiro NPC para lhe fazer companhia e lutar com você. Este comando é válido apenas em salas de modo livre com apenas uma pessoa. Utilizar este comando bloqueará a sala e ninguém mais será permitido entrar ( NPCs só funcionam corretamente em jogos single-player ) . O parâmetro [ npc_type ] especifica o NPC que vai aparecer. Os valores válidos variam 0-63 . O parâmetro [client_id] especifica que o número de cliente NPC terá. Os valores válidos são 0-3 , e o local deve estar desocupado. Se você especificar o mesmo slot que você tenha convocado anteriormente um NPC , ele irá substituir o velho NPC . O parâmetro [follow_id] deve ser deixado sozinho por enquanto. Ambos [client_id] e [follow_id] são opcionais, e se você não quiser especificar-los não precisa (deixar de fora as vírgulas também). Se você quiser gerar vários NPCs , você precisará especificar o parâmetro [client_id] para cada um deles . 0 = vermelho, 1 = verde, amarelo = 2 , 3 = azul, para referência . Note-se que os parâmetros são separadas por uma vírgula , sem espaços!